{"id":4439,"date":"2020-07-26T20:03:08","date_gmt":"2020-07-26T19:03:08","guid":{"rendered":"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/?page_id=4439"},"modified":"2020-07-26T20:18:13","modified_gmt":"2020-07-26T19:18:13","slug":"wolf-und-schafe","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/lernen-durch-mitmachen\/verfolgungs-brettspiele\/wolf-und-schafe\/","title":{"rendered":"Wolf und Schafe"},"content":{"rendered":"<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4443 aligncenter\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/Wolf_und_Schafe_Start.png\" alt=\"\" width=\"164\" height=\"164\" srcset=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/Wolf_und_Schafe_Start.png 164w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/Wolf_und_Schafe_Start-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 164px) 100vw, 164px\" \/><\/h3>\n<h1>Grundidee<\/h1>\n<p>Vier Schafe spielen gegen einen Wolf mit Beisshemmung. Ihre Aufgabe ist es, ihn gemeinsam einzukreisen. Das Spiel ist nicht besonders schwierig zu spielen. Wenn die Schafe konsequent vorgehen, gewinnen sie immer.<\/p>\n<p>Normalerweise \u00fcbernimmt ein Spieler die Schafe, der andere den Wolf. Man kann aber nat\u00fcrlich den vier Schafen auch vier verschiedene Spieler zuordnen. Dadurch entsteht ein gewisser Koordinationsbedarf zwischen den Schafen, welche etwa vier bis f\u00fcnf Standardsituationen beherrschen m\u00fcssen. F\u00fcr Spieler ohne Vorerfahren ergeben sich daraus verschiedene Lernaufgaben.<\/p>\n<h1>Die Spielregeln<\/h1>\n<p>\u201cWolf und Schafe\u201d wird auf einem Dame- oder Schachbrett gespielt. Ben\u00f6tigt werden vier weisse und ein schwarzer Spielstein. Einer der beiden Spieler bekommt den schwarzen Spielstein. Er ist der Wolf. Der andere Spieler bekommt die weissen Steine. Er hat die Schafe.<\/p>\n<p>Das Ziel der Schafe ist es, den Wolf einzukreisen und ihn bewegungsunf\u00e4hig zu machen. Der Wolf dagegen versucht, die Kette der vier Schafe zu durchbrechen. Die vier Schafe werden auf die vier dunklen Felder der ersten Spielreihe gestellt. Der Wolf steht zu Beginn des Spieles auf der gegen\u00fcberliegenden Seite, auf dem dunklen Eckfeld der ersten Reihe. Gespielt wird nur auf den dunklen Feldern.<\/p>\n<p>Der Wolf darf mit dem Ziehen beginnen. Im Wechsel hat jeder Spieler immer nur einen Zug, wobei es dem Spieler mit den Schafen freigestellt ist, mit welchem Stein er jeweils seinen Zug macht. Der Wolf darf vorw\u00e4rts und r\u00fcckw\u00e4rts ziehen, w\u00e4hrend die Schafe nur vorw\u00e4rts ziehen k\u00f6nnen. Springen ist nicht erlaubt.<\/p>\n<p>Der Wolf gewinnt, wenn er die Reihe der Schafe durchbrechen kann. Die Schafe gewinnen, wenn sie den Wolf so einkreisen, dass er nicht mehr ziehen kann.<\/p>\n<p>Die Regeln sind so einfach, dass \u00fcblicherweise keine expliziten Strafen f\u00fcr Regelverletzungen festgelegt werden. Hier ein Vorschlag f\u00fcr den Fall, dass doch einmal eine vorkommen sollte:<\/p>\n<ul>\n<li>Jede Figur, die eine Regelverletzung begeht, wird auf das Feld zur\u00fcckversetzt, das sie soeben verlassen hat.<\/li>\n<li>Regelverletzungen sind: Verlassen des Spielfeldes; Ziehen auf ein weisses Feld; Ziehen auf ein nicht direkt angrenzendes Feld; Ziehen, wenn der Gegner am Zug ist; Ziehen auf ein Feld, das schon von einer anderen Figur besetzt ist; und \u2013 bei Schafen \u2013 r\u00fcckw\u00e4rts ziehen.<\/li>\n<li>Begehen beide Seiten gleichzeitig eine Regelverletzung, werden alle betroffenen Figuren zur\u00fcckgesetzt und dieselbe Partie, die gerade am Zug war, darf nochmals ziehen.<\/li>\n<li>Begeht nur eine Seite eine Regelverletzung, ist nach dem Zur\u00fccksetzen die Partie am Zug, die keine Regelverletzung begangen hat.<\/li>\n<\/ul>\n<h1>Spieltaktik der Schafe<\/h1>\n<h3>Grundtaktik<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4445 alignleft\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Grundtaktik_Schafe.png\" alt=\"\" width=\"742\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Grundtaktik_Schafe.png 742w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Grundtaktik_Schafe-300x68.png 300w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Grundtaktik_Schafe-500x114.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 742px) 100vw, 742px\" \/><\/p>\n<p>Am einfachsten ist es f\u00fcr die Schafe die Kontrolle zu behalten, wenn sie immer sch\u00f6n auf einer Linie vorr\u00fccken. Nummeriert man die Schafe jedes Mal, wenn sie in einer Reihe stehen so durch, dass das Schaf, das am Seitenrand steht, die Nummer 1 bekommt, dann m\u00fcssen die Schafe immer in der Reihenfolge 1, 2, 3, 4 ziehen. So entsteht nie eine L\u00fccke, durch die der Wolf entwischen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Die einzige M\u00f6glichkeit, mit welcher der Wolf dieses Vorgehen st\u00f6ren kann, besteht darin, dass er sich dem Schaf, das als N\u00e4chstes ziehen w\u00fcrde, in den Weg stellt. Die Schafe k\u00f6nnen allerdings alle dieser Durchbruchsversuche abwehren. Blockieren von Schaf 4 ist trivial, da der Wolf sofort an die Wand gedr\u00fcckt werden kann. Blockieren von Schaf 2 f\u00fchrt zu einer Art Standardsituation, welche die Schafe leicht bew\u00e4ltigen k\u00f6nnen. Etwas schwieriger sind die Blockierung von Schaf 3 oder 1 zu parieren. Daraus liessen sich zwei Wolfstypen konstruieren, die bevorzugt je auf Position 1 oder 3 blockieren.<\/p>\n<h3>Wenn der Wolf Schaf 3 blockiert<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4446 alignleft\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_3.png\" alt=\"\" width=\"749\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_3.png 749w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_3-300x145.png 300w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_3-500x242.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 749px) 100vw, 749px\" \/><\/p>\n<h3>Wenn der Wolf Schaf 2 blockiert<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4447 alignleft\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_2.png\" alt=\"\" width=\"296\" height=\"146\" \/><\/p>\n<h3>Wenn der Wolf Schaf 1 blockiert<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4448 alignleft\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_1.png\" alt=\"\" width=\"745\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_1.png 745w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_1-300x145.png 300w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Wolf_blockiert_Schaf_1-500x242.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 745px) 100vw, 745px\" \/><\/p>\n<h1>Taktik f\u00fcr den Wolf bei verstreuten Schafen<\/h1>\n<h3>Offener Weg<\/h3>\n<p>Problemlos durchbrechen kann der Wolf immer, wenn sich vom Wolf bis zum oberen Rand ein durchgehender Weg finden l\u00e4sst, den die Schafe gar nicht oder nicht schnell genug schliessen k\u00f6nnen. Der Wolf braucht zum Auffinden eines solchen Weges eine depth-first Suchroutine, die von seinem Standort aus bis auf die H\u00f6he des hintersten Schafes nach offenen Wegen sucht.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4452\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_offener_Weg_fuer_Wolf.png\" alt=\"\" width=\"744\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_offener_Weg_fuer_Wolf.png 744w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_offener_Weg_fuer_Wolf-300x68.png 300w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_offener_Weg_fuer_Wolf-500x113.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 744px) 100vw, 744px\" \/><\/p>\n<h3>Kette nach vorne ziehen<\/h3>\n<p>Eine Kette ist eine Folge von einem oder mehreren auf einer Diagonale stehender Schafe. Eine Kette kann nach vorne gezogen und dann umgangen werden, wenn a) die Kette in der Ausgangsposition vorne umgangen werden kann und b) sie hinten umgangen werden kann, wenn alle Schafe um ein Feld in Richtung der Kette vorger\u00fcckt sind. Der Wolf kann eine solche Kette entdecken, wenn er eine schliessbare L\u00fccke findet (s.u.), die vor der Spitze eine Kette liegt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4453\" src=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Kette_nach_vorne_ziehen.png\" alt=\"\" width=\"745\" height=\"359\" srcset=\"https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Kette_nach_vorne_ziehen.png 745w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Kette_nach_vorne_ziehen-300x145.png 300w, https:\/\/hrkll.ch\/WordPress\/wp-content\/uploads\/WuS_Kette_nach_vorne_ziehen-500x241.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 745px) 100vw, 745px\" \/><\/p>\n<h3>Schliessbare L\u00fccke<\/h3>\n<p>Eine schliessbare L\u00fccke liegt auf einem momentan offenen Weg, den aber die Schafe rechtzeitig an der einen oder anderen Stelle schliessen k\u00f6nnen. Der Wolf kann zwar an einer solchen Stelle nicht durchbrechen. Wenn aber kein offener Weg und auch keine geeignete Kette existieren, kann er eine solche schliessbare L\u00fccke anpeilen, um die Schafe unter Druck zu setzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Grundidee Vier Schafe spielen gegen einen Wolf mit Beisshemmung. Ihre Aufgabe ist es, ihn gemeinsam einzukreisen. Das Spiel ist nicht besonders schwierig zu spielen. Wenn die Schafe konsequent vorgehen, gewinnen sie immer. 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